舞踏イベント

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舞踏イベント

スケジュールで舞踏(習い事)を実行した時にランダムで発生する(と思われる)イベント
順番は適当です。

舞踏1

その日は、レッスンがない日。

  • できる限り協力する
    • まだまだだね
      魅力+2
    • 良いじゃない!
      モラル+1
  • いやだ
    • ケーキを食べさせてくれるなら
      魅力+2
    • レッスン料は高いよ
      お金+100G

舞踏2

リヴ「今日は、ちょっとだけ遊びましょうか」

  • 西の地方
    魅力+2
  • 南の地方
    腕力+2

舞踏3

ある日、●は舞踏の練習の休憩中に、同じように休憩をしている集団があることに気が付いた。
※●は妹の名前

  • 楽団
    • 話しかける
      魅力+2
    • 黙っておく
      モラル+2
  • 大道具
    変化無し?
  • フロアスタッフ
    モラル+3

舞踏4

ホールには、リヴが一定のリズムで手拍子を刻む音が響いている。

  • 動きのキレが違う
    敏捷力+2
  • 姿勢が違う
    魅力+3
  • 魅せ方が違う
    魅力+2

舞踏5

いつものように●たちが舞踏の練習をしていると、なにやら騒がしい一団が入ってきた。
※●は妹の名前

  • 気にしないで練習に戻る
    名声+10
  • 練習に集中できない。文句を言う
    知力+2
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