研究員イベント

 
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研究員イベント

スケジュールで研究員(バイト)を実行した時にランダムで発生する(と思われる)イベント
順番は適当です。

研究員1

●は、ユーリカの研究室で、あるものを見つけた。
※●は妹の名前

  • こういうのは直感が大事
    • 降参です
      変化無し?
    • 頑張る
      敏捷力+2
  • じっくり考えるのが大切
    • もう一度チャレンジ
      知力+3
    • 諦める
      変化無し?

研究員2

ユーリカ「今日は研究器具の掃除をしましょう」

  • えー、掃除嫌い!
    モラル-3
  • そんなのより新しい研究を教えて!
    変化無し?
  • そうだね、頑張る!
    知力+2

研究員3

それは、ユーリカの言葉から始まった。

  • 薬を作りたい
    知力+2
  • 武器を作りたい
    腕力+2
  • 魔法の研究をしたい
    知力+3

研究員4

今日も●は研究所でのバイトに励んでいた。
※●は妹の名前

  • 真面目にやる。
    知力+2
  • じっくりやる。
    変化無し?
  • 適当にやる。
    知力-2

研究員5

ユーリカ「今日は、書物の虫干しをお願い」

  • 虫干しを頑張る
    • 歌いながら運ぶ
      腕力+2
    • 並べる本で絵を描く
      知力+3
  • 本を見ながら作業をする
    • 外国の歴史の本
      知力+2
    • テーブルマナーについての本
      モラル+2
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