剣術イベント

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剣術イベント

スケジュールで剣術(習い事)を実行した時にランダムで発生する(と思われる)イベント
順番は適当です。

剣術1

城の訓練場。

  • 攻め込んでみる
    腕力+3
  • 守ってみる
    名声+10

剣術2

●は、剣術を習うために城の訓練場へと向かった。
※●は妹の名前

  • 変態!
    変化無し?
  • 近すぎだと思うけど……
    変化無し?
  • 実はこれが目当て?
    変化無し?

剣術3

●は今日も、剣術の稽古に来た。
※●は妹の名前

  • 座学は好きだ
    • いる
      モラル+3
    • 特には
      知力+2
  • 座学は嫌いだ
    • 強くなりたいから
      変化無し?
    • 大切な人を守りたいから
      モラル+3

剣術4

今日は、いつもの訓練場を離れて、森の中での実践演習だ。

  • 物音のことを知らせる
    変化無し?
  • 敵を倒しに行く
    変化無し?
  • 隠れる
    変化無し?

剣術5

城にある訓練場では、騎士や兵士、剣士を目指す若者たちが修行の場として活用している。

  • 全力で
    • ダメでもともと。突っ込む
      腕力+2
    • 凌いで、なんとか隙を見つける
      敏捷力+2
  • 半分の力で
    • ダメでもともと。突っ込む
      腕力+2
    • 凌いで、なんとか隙を見つける
      知力+2
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